Оригинал взят у
yamaha3 в А что ты знаешь о ландшафтном дизайне? Часть 5 Земля - компьютерная симуляция, игра?
![[livejournal.com profile]](https://www.dreamwidth.org/img/external/lj-userinfo.gif)
Начало

Оригинал взят у
pavel_sviridov в Земля - компьютерная симуляция, игра.


Оригинал взят у
![[livejournal.com profile]](https://www.dreamwidth.org/img/external/lj-userinfo.gif)
Любой геймер знает, что в игре есть режим редактирования, в котором можно задать не только сюжет и поворотные точки, но и конкретных персонажей, заложить их качества, возможности и т.п. Но изначально все начинается с формирования игрового пространства. Существует много разнообразных текстур, где будет разворачиваться будущая игра. И особенностью текстур лесов, лугов, песков и водных пространств как правило является опорная сетка, представляющая собой некие линии, к которым привязываются детали рельефа. Такая сетка с разнообразными текстурами прослеживается на Земле практически везде, где нет активного воздействия человека на природу.
( Read more... )
( Read more... )
